AI对话创作提示词模板是一套可以复制的填空框架,把“给料、给形、给界、给止”四段写清楚,AI 就能按你指定的题材、视角和篇幅产出片段。它的价值不在让 AI 变聪明,而在让你每次开新会话都用同样的方式交代场景、人物、人称和停笔位置,出错时也知道该改哪一段。下面给出五套能直接复制的配方,每套标出用途、可替换部分和常见错误。

AI对话创作提示词模板的四段骨架

写创作类指令最常见的失误,是把“要什么、怎么写、多少字、别写啥”压成一句长话。AI 往往抓住了字数,丢掉了视角;记住了名字,忘了性格。这套提示词骨架的作用就是把这些要求拆开,每一段只干一件事。

段落 写什么 少了它的后果 一行示例
给料 场景、在场人物、前情、已有设定 AI 自行补设定,常与角色卡冲突 场景:打烊后的旧书店;在场:店长、迟到的客人
给形 人称、视角、文体、篇幅、详略 人称来回跳,篇幅忽长忽短 第三人称限知视角,六百字上下,多写动作
给界 不能新增的设定、不能写的内容 性格写飘,凭空多出背景 人物按角色卡来,不新增亲属与组织
给止 停在哪里、结尾怎么处理 每轮都替你收尾,剧情推不动 停在一句没说完的话上

四段写全之后,套这段通用骨架就能直接跑:

可复制模板
通用四段骨架 【给料】场景:[地点]+[时间];在场:[角色A]、[角色B];已知:[一两句前情]。 【给形】用[第三人称/第一人称]写[300/600]字,多写[动作/对白/环境],少写[总结]。 【给界】人物按[角色卡]来,不新增未提到的设定;不写[违规内容]。 【给止】停在[一个动作/一句话/一个悬念],不要收尾总结。

复制之后按顺序做四件事: 1. 把方括号换成这一次要写的内容,只换方括号,别打乱骨架的顺序。 2. 先跑两轮,判断问题出在“给形”还是“给止”,只改出错的那一段。 3. 把稳定下来的版本抄进角色的快捷指令或提示词字段,新会话直接调用。 4. 长会话里每隔十几轮重贴一次【给界】和【给止】,把设定拉回来。

创作类三套配方:场景速写、对白、内心独白

这三套配方解决的问题很具体:不是让 AI 想情节,而是让它先写出一个画面、一段对话、一段心理活动。写片段比写大纲更容易暴露毛病——语气不对、视角乱跳、篇幅失控,两轮之内就能看出来。

配方一:场景速写

用途:给已有角色补一段环境开篇,常用于角色的开场白模板,也适合放进作品简介做氛围句。

可替换部分:[地点]、[时间与光线]、[在场角色]、[一个具体物件]、[字数]。

可复制模板
场景速写 【给料】[角色名]在[地点],时间是[傍晚/雨天/深夜],身边或手上有[一个具体物件]。 【给形】第三人称,[300]字以内,多写[声音、气味、光线],不写人物外貌总结。 【给界】只写这一个场景,不引入新角色,不交代人物来历。 【给止】以一个正在发生的动作结束。

常见错误有三个:一是把场景写成剧情梗概,一上来就“他们决定出发”;二是一次塞进三个地点,AI 每个地点只够写两句;三是省掉那个具体物件,画面空得只剩天气。

配方二:对白推进

用途:让两个角色围绕一件具体的事说话,用来测试两人的语气差异,也适合写剧本式片段。

可替换部分:[角色A]、[角色B]、[争议点]、[轮数]、[信息差]。

可复制模板
对白推进 【给料】[角色A]与[角色B]在[地点],围绕[一件具体的事]说话。 【给形】只写对白和必要的小动作,[6]轮以内,每轮不超过两句话。 【给界】[角色A]知道的[关键信息]暂时不告诉对方;语气按[角色卡],不用旁白解释心理。 【给止】在[角色B]沉默或转身时停下。

常见错误:一是没有信息差,两个角色说的都是场面话,读起来没有推进;二是轮数不设上限,AI 会一路客气下去;三是允许旁白解释心理,对白很快退化成心理描写。

配方三:内心独白

用途:补一段角色的自我剖白,放进独白字段里,或者用在长对话的情绪转折处。

可替换部分:[角色]、[触发事件]、[情绪基调]、[人称]、[字数]。

可复制模板
内心独白 【给料】[角色]刚经历[触发事件],现在独自待在[地点]。 【给形】第一人称,[200]字以内,多用短句,允许停顿和改口。 【给界】不重述事件过程,只写想法;不替角色做重大决定。 【给止】以一句没说完的话结束。

常见错误:一是把独白写成事件复述,看不到内心;二是让角色在独白里下定决心并立刻行动,剧情被你提前用掉;三是情绪基调给得太抽象,只写“很难过”,AI 只能翻来覆去用同样的几个词。

写到情绪、创伤这类主题时要记住,AI 没有真实情感,它能保持称呼、语气和剧情连贯,但不能替代现实关系或专业帮助。如果你或身边的人正被情绪困住,请告诉身边的人,或寻求专业帮助。

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剧情推进与设定锚定:两套长会话配方

片段写顺之后往长会话走,会撞上两个新问题:剧情推不动,以及设定越写越淡。下面两套创作提示词配方分别处理这两件事。

配方四:剧情推进(三段节奏)

用途:把一段长对话拆成“发生、变化、代价”三段,每轮只推进一小步,避免几轮之内把包袱抖光。

可替换部分:[当前进展]、[本轮意外]、[角色反应]、[代价]、[字数]。

可复制模板
剧情推进 【给料】当前进展:[一句话];本轮出现:[一个意外]。 【给形】按“发生—变化—代价”写[400]字:先写发生了什么,再写谁的反应变了,最后写因此失去或付出什么。 【给界】不新增未提到的组织、亲属、能力;涉及现实风险的情节不写具体做法。 【给止】停在代价刚刚显露的位置。

常见错误:一是每轮都要求大转折,几轮之后设定撑不住;二是只写“发生”不写“代价”,剧情没有重量;三是【给界】留空,AI 会自己造设定来填。

配方五:世界书条目(按触发写)

用途:把关键设定写成按条件出现的条目,需要时才浮出来,不必每轮复述一遍,这也是让设定在长会话里不掉线的办法。

可替换部分:[条目名]、[关键词]、[触发方式]、[插入位置]、[扫描深度]、[条目内容]。

可复制模板
世界书条目 条目名:[地名/组织/物件] 关键词:[关键词一]、[关键词二] 触发方式:[关键词触发/按概率触发] 插入位置:[角色定义之前/之后] 扫描深度:[扫描深度数值] 内容:[3 句以内,只写客观设定,不写剧情走向]

常见错误:一是把剧情安排写进条目,条目会变成剧本;二是关键词选得太常见,一句话同时触发好几条,设定一起涌出来;三是在内容里写“AI 必须……”,把设定写成了硬指令。

合欢AI 的世界书里,条目支持关键词触发和按概率触发两种方式,插入位置、扫描深度和排序都能单独设置。设定没生效时,先回头确认关键词是否真的出现在对话文本里,再检查扫描深度。

替换位对照与五类高频错误

配方能不能复用,取决于替换位写得够不够明确。下面这张表把最容易含糊的几处列出来。

替换位 推荐填法 填含糊会怎样
[字数] 给区间,如 300 字以内 篇幅长短两头摆
[人称] 明确到“第三人称限知” 同一段里人称来回跳
[情绪基调] 写动作和身体反应,如“手指停住” 反复出现同义形容词
[停在哪里] 写具体动作或半句话 每轮都补一段收尾总结
[关键词] 选角色专属词,不用“你好”“然后” 条目乱触发,设定互相打架

出错时先归类,再动手:

症状 多半是哪一段出错 先改哪里
回复很短 给形的详略没写 补“多写动作、对白、环境”并给出字数
反复复读同一句 给界太松 加一条“不要重复上一轮的句式”
人设跑偏 给界没挂角色卡 写“人物按角色卡来,不新增设定”
每轮都收尾 给止缺失 明确停在动作或半句话上
剧情不动 给料没有新信息 每轮补一个具体意外

两个使用提示:一是会话保存在云端,登录同一账号换设备可以接着聊,临时试聊不必急着注册;二是如果你手上有 SillyTavern 导出的角色卡 JSON 或世界书,可以直接导入接着用,省去重写设定的时间,导入文件不含 CG 图。计费方面,可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。

常见问题

AI对话创作提示词模板和普通提问有什么区别?

普通提问是“帮我写一段”,AI 靠猜;模板把素材、形式、边界和停笔位置分开写,猜的成分就少了。它的好处是可复制、可排查:出错时你能定位到具体哪一段,只改那一段,其余部分照旧保留。

一套配方跑顺之后,哪些部分应该固定下来?

建议固定【给形】和【给界】,它们决定人称、篇幅和人物底线;每次只换【给料】和【给止】。稳定后抄进角色的快捷指令或提示词字段,新会话开头直接调用,比每次手写一遍省事,也更不容易跑偏。

长会话里设定变淡,是模板写得不对吗?

通常不是。会话拉长之后,早期写下的细节会被稀释,属于常见现象。做法是把关键设定写进角色卡或世界书条目,让它在需要时被触发,并在十几轮之后重新贴一次【给界】和【给止】把人物拉回来。

一个角色的开场白能写几条,每条多长?

合欢AI 里一个角色最多可以设置 10 条开场白选项,每条不超过 300 字。写的时候可以套上面的场景速写配方,把地点、时间和那个具体物件固定住,只替换情绪与触发事件,这样多条开场白之间不会自相矛盾。

关于本文:由合欢AI 内容团队整理,最后更新于 2026-10-22。文中产品能力以合欢主站内实际提供为准;第三方产品名称归其各自所有者。