AI聊天剧情提示词模板是把「谁、想要什么、被什么挡住、下一步怎么走」写成固定槽位的一段可复制文本,作用是让角色对话按剧情往前走,而不是每轮都停在寒暄和问候。它一般包含身份关系、当前目标、阻力代价、推进指令四到五个槽位,写一次能反复套用,也可以直接做成角色卡里的一条开场白。
AI聊天剧情提示词模板的四个槽位
先给结论:剧情推不动,多数不是角色不行,而是提示词里只写了「你是谁」,没写「现在要干什么」。四个槽位缺一个,剧情就会朝对应方向塌掉。
| 槽位 | 写什么 | 缺了会怎样 |
|---|---|---|
| 身份与关系 | 你是谁、对方是谁、怎么称呼 | 称呼乱换,语气漂移 |
| 当前目标 | 这一场戏想达成的事 | 对话退化成问候和天气 |
| 阻力与代价 | 谁在拦、失败会失去什么 | 一路顺风,没有张力 |
| 剧情推进指令 | 每轮走一步、不替你做决定 | 模型自己把剧情演完 |
在合欢AI里,这四段可以写进角色卡的人设与提示词,也可以放进开场白。一个角色最多能设置 10 条开场白,每条不超过 300 字,所以槽位要精炼,别写成小作文。长期有效的背景设定更适合放进世界书:条目支持关键词触发和按概率触发,还能设置插入位置、扫描深度和排序。
配方一:三幕推进开场模板
用途:第一次开一个剧情向会话时用,让角色立刻进入事件,而不是先问你在不在。
可替换部分:中括号里六项全部可换。同一套结构只换【场景】和【阻力】,就能从校园换到职场再换到古风,骨架不用动。
常见错误:把【推进规则】写成「请自由发挥」。这类词一出现,模型往往两三轮就替你走完全程,你要的拉扯感直接没了。另外【开场】别超过 60 字,第一句信息塞太多反而记不住。
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进合欢主站选一个角色,把上面的内容用起来。可免费试用,进阶能力按平台规则计费。
配方二:事件节拍卡模板
用途:剧情开始原地打转、连续几轮都在同一件事上绕的时候用。它把一场戏拆成有限个节拍,每轮只走一格。
可替换部分:节拍数量建议 3 到 5 个;节拍内容按题材换,悬疑可以换成「线索—误判—翻盘」,日常可以换成「邀约—变数—和解」。
常见错误:把五六个大事件塞进同一轮,回复会变成剧情梗概,细节全丢。另一种是节拍写得太抽象,「发生一些事」这种描述模型没法执行。
配方三:分支选项模板
用途:想让走向由自己定,又不想每轮都替角色想台词时用。它让 AI 在每轮末尾给选项,你只做选择。
可替换部分:选项数量、格式、是否允许自己输入都能改。也可以要求每个选项附一句代价提示,让选择带取舍。
常见错误:只写「给几个选项」却没写差异,结果是三个意思差不多的岔路;还有一类是漏了「我没选之前别往下写」,模型自问自答,把三个选项都演一遍。
配方四:冲突调节与章节收束模板
用途:剧情太平、推进太急或者人物开始跑偏时,用它做一次定向调整,而不是推翻重来。
可替换部分:【调整方向】里的档位和【收束要求】的轮数都能改;【限制】那行建议每套模板都保留。
常见错误:写「随便点」或者「你看着办」。指令越模糊,AI 越容易自己加角色、自己改关系。另外,如果角色卡设定只在对话里提过一次,会话变长后早期内容会被稀释,最好把关键设定写进角色卡或世界书。剧情涉及较重情绪压力时也要留意,AI 没有真实情感,不能替代专业帮助,真的难受请告诉身边的人或寻求专业帮助。
四个配方的替换位与排错速查
这一节把前面四套配方的提示词替换位集中列一次,方便对照着改,再做一轮排错。
- 先定关系:写下称呼和立场,一句话就够。
- 再定目标:这一场要达成什么,写成能判断成没成的事。
- 最后写推进规则:每轮一步、可以失败、不替你做决定。
| 症状 | 可能原因 | 处理 |
|---|---|---|
| 每轮都在寒暄 | 缺【当前目标】 | 补一句目标与阻力 |
| 剧情一路顺风 | 没有代价 | 写明失败会失去什么 |
| 两轮就演完 | 写了「自由发挥」 | 加「不替我决定」 |
| 人物越聊越不像 | 角色卡设定太薄 | 补人设、语气、称呼 |
| 选项没差别 | 只写数量没写差异 | 要求选项有真实区别 |
换设备继续聊时,会话保存在云端,登录同一账号可以接着上一轮;临时试聊不急着注册。可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。角色与剧情的设定自由度高,关系怎么走、剧情往哪去由你决定,但平台有内容风控,违法违规内容不会放开。
常见问题
AI聊天剧情提示词模板和普通提示词有什么不一样?
差别在推进指令。普通提示词重点是「你是谁、怎么说话」,解决的是语气问题;剧情模板多出目标、阻力、每轮推进一步这几项,解决的是「下一步做什么」。两者可以叠加:人设写进角色卡,剧情槽位放在开场白或当轮消息里。
模板写好了,剧情还是停在原地怎么办?
先查目标句。如果【当前目标】写成「聊得开心」,模型没法判断是否达成,只能原地绕;改成「让对方答应明天一起去旧仓库」这类可判断的事,推进立刻明显。再查有没有写「自由发挥」,删掉这类词,改成每轮一步。
剧情提示词要放进开场白还是每轮都发?
长期设定放角色卡和世界书,一次写好长期生效;每场的场景、目标、阻力放在开场白或当轮消息里。一个角色最多 10 条开场白,每条不超过 300 字,把每场戏拆成不同开场白,比塞进一条超长文本更好用。
剧情写到情绪很重的部分要注意什么?
先确认这是虚构剧情,别把角色的回应当成现实关系。AI 没有真实情感,也无法替代专业帮助;如果内容让你持续难受,先停下来,把感受告诉身边的人,或寻求专业帮助。角色设定自由度高,但涉及违法违规的内容平台不会放开。