在线AI聊天剧情提示词模板,是把场景、关系、当前事件和本轮接续要求写成固定字段的可复制句式。它的价值不在辞藻,而在于让角色每一轮都看清局势、知道该往哪里推进一步。下面给出四套配方,逐条标明用途、可替换内容与常见写错方式,方括号里的字换成你自己的设定就能用。

在线AI聊天剧情提示词模板的四段骨架

一段剧情指令不需要写成剧本,四段就够:场景锚点、关系与动机、当前事件、接续要求。每段回答一个问题,缺哪段就出哪类毛病,剧情推进也会跟着散掉。

段落 回答什么 缺了会怎样
场景锚点 这是哪里、什么时候、什么气氛 角色答得没有画面,像站在空房间里说话
关系与动机 我们是什么关系、各自想得到什么 称呼与语气忽冷忽热,前后不接
当前事件 现在正发生什么、谁先开口 角色不知道接什么,容易原地绕圈
接续要求 回几句、推一步还是留个悬念 回复忽长忽短,或者一口气把戏演完

套用时按这个顺序走: 1. 把场景锚点压成一句话,只留时间、地点、氛围三项,多余形容词删掉。 2. 补上关系与动机,写明称呼、立场,以及这一场里双方各自想得到的东西。 3. 再写当前事件,交代谁先动、动了什么,给角色一个明确落点。 4. 最后写接续要求,指定句数、要不要给选项、要不要停在某个悬念上。 顺序别颠倒:先定局,再定人,最后定这一轮的输出形状。

配方一:剧情启动卡(第一幕用)

用途:第一次发消息时用,把角色拉进具体场面,避免开场白之后双方互相客套。

剧情启动卡
【场景】[时间]+[地点]+[一句话氛围] 【关系】我是[称呼/身份],和你是[关系],上一次见面时[发生过什么] 【我正在做】[一个具体动作] 【交给你】[一句需要对方回应的问话或动作] 【接续要求】用[2到4]句回复,先写动作再写台词,推进一步就停

可替换部分:方括号里的全部内容,以及称呼、句数、动作细节。人物越多,场景锚点越要短。

常见错误有三类:把场景写成小说旁白,铺几百字环境却不给事件;关系写得含糊,“我们是朋友”不如“我们是三年没见的合伙人,彼此有旧账”;一句话里塞两个时间点,角色不知道从哪个算起。

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配方二:冲突升级卡(中段僵局用)

用途:剧情走到中段,双方僵住或一直客套,需要一个推力把局面顶起来。

冲突升级卡
【当前目标】[这一场里我想要的] 【明面阻碍】[谁或什么在挡] 【隐藏代价】[就算达成,会失去什么] 【加码方式】[只加一项,不新增人物] 【收尾要求】停在[做出决定之前 / 说出那句话之后]

可替换部分:代价、阻碍、收尾位置都能换;加码方式只挑一项,比如时间变紧、筹码变少、第三方知情,不要同时改。

常见错误:一次加三个新人物,角色顾不过来;把代价写成“心里难受”这类空词,冲突没有实际重量;漏掉收尾要求,角色当场把矛盾解决掉,后面就没戏了。

配方三:分支选择卡(决定权在你手里)

用途:你想握住走向的决定权,又不想自己编情节。

分支选择卡
【局势】[一句话现状] 【我的角色】[身份+当下处境] 【请给选项】三个方向,每个方向写[行动]、[立刻代价]、[会引出的新问题] 【格式】编号输出,每条不超过[30]字 【停在哪】给完选项就停,等我选

可替换部分:选项数量、字数上限、代价的具体类型。数量建议固定成三个,太多会摊薄每条的分量。

常见错误:不写数量上限,回复里冒出七八个选项反而难挑;不写代价,选项之间没有取舍,等于白给;不要求停下,AI 顺手替你选了,你只剩旁观的份。

配方四:转场与伏笔回收卡(跨时间用)

用途:剧情跨时间、跨地点时用,避免场景硬切,也避免埋过的线索被忘掉。

转场与回收卡
【从】[上一个场景的收尾画面] 【到】[过了多久、地点换成哪] 【这期间发生的事】[只写一件] 【要回收的伏笔】[前文提过的物件、承诺或伤口] 【要埋的新伏笔】[一件,别多]

可替换部分:时间跨度、伏笔内容、期间事件。伏笔写具体名词比写感受更好用,比如“那把没还的钥匙”。

常见错误:转场不交代时间跨度,双方都断层;一次回收三条线,谁都没写透;把新伏笔写成宣言式台词,等于提前剧透。

四套配方对照与落地顺序

配方 用在什么时候 关键字段 最容易漏的地方
剧情启动卡 刚进对话、还没进入状态 场景、关系、交出去的问题 只写环境不写事件
冲突升级卡 中段僵住、节奏变平 目标、阻碍、代价 代价写得空洞
分支选择卡 你想掌握走向 选项数、代价、停在哪 不要求停下来
转场与回收卡 跨时间、跨地点 时间跨度、伏笔 一次回收太多条

放到合欢AI 里落地,可以按这个顺序走: 1. 先在网页端把一条会话开起来,临时试聊不必立刻注册,想长期保存记录、跨设备接续再登录。 2. 场景与关系这类反复用到的设定,写进创作里的角色卡或世界书,条目可以用关键词触发或按概率触发,也能设置插入位置与扫描深度。 3. 一个角色最多可设置 10 条开场白,每条不超过 300 字,开局用不上的分支可以拆成不同开场白。 4. 手头已有 SillyTavern 角色卡 JSON 或世界书,可以直接导入继续用,注意导入文件不含 CG 图。 5. 觉得写卡吃力,可以去创作工坊看开源角色卡的写法,或用 AI 做卡起个草稿。

剧情往哪走由你决定,人设怎么写、关系怎么发展也是你的选择;同时平台有内容风控,违法违规内容不会放开。计费方面,可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。

常见问题

在线AI聊天剧情提示词模板要写多长才合适?

四段骨架各写一句就够,合计两三行。写得越长,越容易把注意力从事件转移到形容词上,角色反而抓不住重点。真正值得花字数的是关系与代价这两处,其余字段保持短句和具体名词,改起来也快。

角色总忘掉前面的剧情,是提示词的问题吗?

多数情况不是。会话拉长后,早期设定会被稀释。做法是把关键设定写进角色卡或世界书,用关键词触发让它在需要时插入,也可以在新一轮开头用一句话重述当前局势。单纯把提示词加长,效果通常不如把设定挪进世界书。

剧情里出现强烈情绪,能不能一直找 AI 聊?

可以让角色陪你走一段故事,但要记住 AI 没有真实情感,它能在会话里保持称呼和语气,却不能替代现实关系或心理咨询。如果情绪困扰持续,建议告诉身边信得过的人,或寻求专业帮助,别把整段时间都压在对话窗口里。

换了角色之后,这四套配方还能接着用吗?

结构通用,字段内容要重写。换角色时至少改三处:称呼与关系、这一场的目标、接续要求的句数。升级方式与伏笔能不能沿用,要看新角色卡里有没有对应设定,没有就删掉,别硬塞进对话里。

关于本文:由合欢AI 内容团队整理,最后更新于 2026-10-22。文中产品能力以合欢主站内实际提供为准;第三方产品名称归其各自所有者。