在线AI聊天剧情提示词模板,是把场景、关系、当前事件和本轮接续要求写成固定字段的可复制句式。它的价值不在辞藻,而在于让角色每一轮都看清局势、知道该往哪里推进一步。下面给出四套配方,逐条标明用途、可替换内容与常见写错方式,方括号里的字换成你自己的设定就能用。
在线AI聊天剧情提示词模板的四段骨架
一段剧情指令不需要写成剧本,四段就够:场景锚点、关系与动机、当前事件、接续要求。每段回答一个问题,缺哪段就出哪类毛病,剧情推进也会跟着散掉。
| 段落 | 回答什么 | 缺了会怎样 |
|---|---|---|
| 场景锚点 | 这是哪里、什么时候、什么气氛 | 角色答得没有画面,像站在空房间里说话 |
| 关系与动机 | 我们是什么关系、各自想得到什么 | 称呼与语气忽冷忽热,前后不接 |
| 当前事件 | 现在正发生什么、谁先开口 | 角色不知道接什么,容易原地绕圈 |
| 接续要求 | 回几句、推一步还是留个悬念 | 回复忽长忽短,或者一口气把戏演完 |
套用时按这个顺序走: 1. 把场景锚点压成一句话,只留时间、地点、氛围三项,多余形容词删掉。 2. 补上关系与动机,写明称呼、立场,以及这一场里双方各自想得到的东西。 3. 再写当前事件,交代谁先动、动了什么,给角色一个明确落点。 4. 最后写接续要求,指定句数、要不要给选项、要不要停在某个悬念上。 顺序别颠倒:先定局,再定人,最后定这一轮的输出形状。
配方一:剧情启动卡(第一幕用)
用途:第一次发消息时用,把角色拉进具体场面,避免开场白之后双方互相客套。
可替换部分:方括号里的全部内容,以及称呼、句数、动作细节。人物越多,场景锚点越要短。
常见错误有三类:把场景写成小说旁白,铺几百字环境却不给事件;关系写得含糊,“我们是朋友”不如“我们是三年没见的合伙人,彼此有旧账”;一句话里塞两个时间点,角色不知道从哪个算起。
想直接试一试?
进合欢主站选一个角色,把上面的内容用起来。可免费试用,进阶能力按平台规则计费。
配方二:冲突升级卡(中段僵局用)
用途:剧情走到中段,双方僵住或一直客套,需要一个推力把局面顶起来。
可替换部分:代价、阻碍、收尾位置都能换;加码方式只挑一项,比如时间变紧、筹码变少、第三方知情,不要同时改。
常见错误:一次加三个新人物,角色顾不过来;把代价写成“心里难受”这类空词,冲突没有实际重量;漏掉收尾要求,角色当场把矛盾解决掉,后面就没戏了。
配方三:分支选择卡(决定权在你手里)
用途:你想握住走向的决定权,又不想自己编情节。
可替换部分:选项数量、字数上限、代价的具体类型。数量建议固定成三个,太多会摊薄每条的分量。
常见错误:不写数量上限,回复里冒出七八个选项反而难挑;不写代价,选项之间没有取舍,等于白给;不要求停下,AI 顺手替你选了,你只剩旁观的份。
配方四:转场与伏笔回收卡(跨时间用)
用途:剧情跨时间、跨地点时用,避免场景硬切,也避免埋过的线索被忘掉。
可替换部分:时间跨度、伏笔内容、期间事件。伏笔写具体名词比写感受更好用,比如“那把没还的钥匙”。
常见错误:转场不交代时间跨度,双方都断层;一次回收三条线,谁都没写透;把新伏笔写成宣言式台词,等于提前剧透。
四套配方对照与落地顺序
| 配方 | 用在什么时候 | 关键字段 | 最容易漏的地方 |
|---|---|---|---|
| 剧情启动卡 | 刚进对话、还没进入状态 | 场景、关系、交出去的问题 | 只写环境不写事件 |
| 冲突升级卡 | 中段僵住、节奏变平 | 目标、阻碍、代价 | 代价写得空洞 |
| 分支选择卡 | 你想掌握走向 | 选项数、代价、停在哪 | 不要求停下来 |
| 转场与回收卡 | 跨时间、跨地点 | 时间跨度、伏笔 | 一次回收太多条 |
放到合欢AI 里落地,可以按这个顺序走: 1. 先在网页端把一条会话开起来,临时试聊不必立刻注册,想长期保存记录、跨设备接续再登录。 2. 场景与关系这类反复用到的设定,写进创作里的角色卡或世界书,条目可以用关键词触发或按概率触发,也能设置插入位置与扫描深度。 3. 一个角色最多可设置 10 条开场白,每条不超过 300 字,开局用不上的分支可以拆成不同开场白。 4. 手头已有 SillyTavern 角色卡 JSON 或世界书,可以直接导入继续用,注意导入文件不含 CG 图。 5. 觉得写卡吃力,可以去创作工坊看开源角色卡的写法,或用 AI 做卡起个草稿。
剧情往哪走由你决定,人设怎么写、关系怎么发展也是你的选择;同时平台有内容风控,违法违规内容不会放开。计费方面,可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。
常见问题
在线AI聊天剧情提示词模板要写多长才合适?
四段骨架各写一句就够,合计两三行。写得越长,越容易把注意力从事件转移到形容词上,角色反而抓不住重点。真正值得花字数的是关系与代价这两处,其余字段保持短句和具体名词,改起来也快。
角色总忘掉前面的剧情,是提示词的问题吗?
多数情况不是。会话拉长后,早期设定会被稀释。做法是把关键设定写进角色卡或世界书,用关键词触发让它在需要时插入,也可以在新一轮开头用一句话重述当前局势。单纯把提示词加长,效果通常不如把设定挪进世界书。
剧情里出现强烈情绪,能不能一直找 AI 聊?
可以让角色陪你走一段故事,但要记住 AI 没有真实情感,它能在会话里保持称呼和语气,却不能替代现实关系或心理咨询。如果情绪困扰持续,建议告诉身边信得过的人,或寻求专业帮助,别把整段时间都压在对话窗口里。
换了角色之后,这四套配方还能接着用吗?
结构通用,字段内容要重写。换角色时至少改三处:称呼与关系、这一场的目标、接续要求的句数。升级方式与伏笔能不能沿用,要看新角色卡里有没有对应设定,没有就删掉,别硬塞进对话里。